Maya制作可口可乐瓶过程解析(14)
来源:网络 作者:FLY 发布时间:2010-07-25 15:51:18 网友评论 0 条
有很多不同的技巧来制作瓶底。下面是我想出的一个方法。首先,创建一个简单的poly sphere,下面是它的设置。
Radius: 7.5321
Subdivisions Axis: 20
Subdivision Height: 8
使用Select Edge Loop Tool在瓶底和球体相接的部分添加一条新的edge,然后删除上半部分。
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有