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Maya制作可口可乐瓶过程解析(14)

来源:网络 作者:FLY 发布时间:2010-07-25 15:51:18 网友评论 0

有很多不同的技巧来制作瓶底。下面是我想出的一个方法。首先,创建一个简单的poly sphere,下面是它的设置。


Radius: 7.5321
Subdivisions Axis:   20
Subdivision Height: 8


使用Select Edge Loop Tool在瓶底和球体相接的部分添加一条新的edge,然后删除上半部分。
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