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Maya制作可口可乐瓶过程解析(22)

来源:网络 作者:FLY 发布时间:2010-07-25 15:51:18 网友评论 0


下面就是UV Map的制作了,我们使用“UV Layout 2”来设置UV。选择镜头中的“Coca_Bottle”,然后把它输出成一个obj格式。把它加载到“UV Layout 2” 中,UV布局如图中所示。
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