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Maya制作可口可乐瓶过程解析(5)

来源:网络 作者:FLY 发布时间:2010-07-25 15:51:18 网友评论 0


然后选择Surfaces→Revolve,所有设置都为默认即可。这样,我们就有了一个基本的形状进行工作了。

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