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Maya打造逼真“奔驰CLS550跑车”流程解析(1)

来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2010-07-25 19:51:37 网友评论 0



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导言:
  嗨,大家好,我是Soroosh Ghaffarian,一位3D艺术家。在这个教程中,我会为大家分享我制作的梅赛德斯-奔驰CLS 550汽车的模型和制作过程。

  首先,更具汽车的模型,最终的就是手机参考图片和正确的蓝图。这虽然不是一个困难的过程但是也不能操之过急。我发现这套蓝图非常的准确,所以没必要对它进行挤压或者变形的操作。在下面的一些图片,已经有一些已经运用到我的模型当中了。

  当我开始想收集图片的时,我认为最好的来源莫过于求助奔驰公司,所以我决定给他们写封邮件,但是当这天结束时我得的答复是:“我们没有任何关于这个车型的图片,你可以在网上找一些图片,通过Google或者其它的搜索引擎。”好吧,所以我开始使用Google寻找它们。

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