Maya打造逼真“奔驰CLS550跑车”流程解析(12)
来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2010-07-25 19:51:37 网友评论 0 条

对于灯光的设置,我使用了一张HDR贴图来创造环境效果,来传递光线,产生反射。这样做,你先要创建一个球体,然后进入渲染设置窗口->间接照明栏->点击创建Image Based Light button。在出现的窗口中,你要把HDR贴图指定到你创建的球体上。这样正好得到了车的影子和足够的反射。

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