Maya打造逼真“奔驰CLS550跑车”流程解析(8)
来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2010-07-25 19:51:37 网友评论 0 条

当然成外部零件模型后,然后继续进行模型的细节制作,例如:灯,Logo,宽屏,轮胎等等,之后。对于剩下的时间,像其它的技术,我根据从网上找到的参考图片创建内部东西。当然它们不需要制作为高精度模型,因为我们设置的相机镜头看不到里面,但是为了提高自己和改进我的造型技巧。

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