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使用Maya创建豪华客厅 模型篇(22)

来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2010-07-25 20:31:34 网友评论 0


随着Insert Edge Loop Tool的添加,在边缘的位置处都添加一条线,让拐角处更加尖锐些。
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选择列表菜单中的Mesh下的Smooth,进入它的属性面板中,把“Division Levels”设置为2,然后点击Smooth。
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