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使用NURBS制作高精度生物模型过程解析(6)

来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2010-07-26 12:13:52 网友评论 0


按照顺时针或逆时针的顺序把四条边选好然后按下boundry就能生成一个面,接下来的办法基本都是以四边成面的方法来做的。
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按照同样的方法来选边然后按boundry,有的朋友会问为什么boundry后面和面是脱节的,不连贯,那就需要把面和面attach起来,然后再detach,这样就能得到比较好的曲率,最后用Global stitch接在一起效果就OK了。
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