如何使用Maya制作青蛙全面流程解析(1)
来源:网络 作者:WJQ 发布时间:2010-07-26 14:18:51 网友评论 0 条
导言:
我使用Maya建模,MentalRay渲染,photoshop画贴图,我的目标是在不使用Zbrush(或类似的软件)和不对最终渲染做任何后期处理的情况下,创建照片级效果和一个可以应用于动画的模型。
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有