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如何使用Maya打造MIA2坦克 全流程解析(10)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2010-07-26 20:22:05 网友评论 0


  在这个平面上光滑组出现问题你可以使用Harden Edge给个0%的光滑组这样就能解决以上所示的光滑组问题。                                                                                                                                                      
  注:特别是在布尔之后布尔部分与模型主体进行劈线的时候光滑组很容易出错。所以如果是在同一平面你就可以使用这个命令能够很好的解决这个问题。

Set Normal Angle...自定义


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  在制作过程中如果你遇到使用前面两个光滑组都无法解决问题的时候你就可以尝试一下Set Normal Angle...自定义。上图红框的部分是运用了SoftenEdage 100%光滑组但是无法解决光滑组问题。这样的话你就可以使用Set Normal Angle...自定义。我一般定义的数值是30%。这样光滑组就正常了。

 

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