如何使用Maya打造MIA2坦克 全流程解析(9)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2010-07-26 20:22:05 网友评论 0 条
运用光滑组的时候要灵活应用编辑面和编辑线命令。合理分配什么时候应该用选择面
编辑去给光滑组,什么时候运用编辑线去给光滑组。下面我们就举例说明一下如何去应用:
SoftenEdage 100%
在这个例子里我们可以看出选择适当的编辑方式对光滑组的影响会有多大。所以在给复杂形状的模型光滑组的时候最好运用线选择方式去给光滑组, 这样光滑组才不容易出问题。而面选择编辑给的光滑组在你选择面的同时面四周的边线也都被选择上了所以他必然会影响到你临近面的光滑组。但是线选择编辑下选择的只是你所选的线而其他临近部位不会出现问题。
Harden Edage 0%
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有