惊艳仿真!CG汽车合成制作教程详解(18)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2010-07-27 11:27:33 网友评论 0 条
渲染出来的各层叠加并调整后,在色相、明度、纯度以及景深、焦距上还是存在一定的缺陷。
这时我们需要一个调节层。
同ao层,全选物体建立命名为depth的新渲染层,右击该层选中Attributes,
在presets中选中Luminance Depth,
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