使用Blender创建骇人的颅骨(12)
来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2010-07-30 13:48:20 网友评论 0 条
第16步
我们现在开始拆分UV。选择低级模型,然后按TAB键进入网格编辑模式。
选择中环的顶点。如图所显示,在前方取消选择顶点。
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