用户名 密    码

使用Blender创建骇人的颅骨(16)

来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2010-07-30 13:48:20 网友评论 0


第23步

下一步,将创建我们的Normal Map。右击选择高清晰度模式。 按Alt + G明确位置,在这里,我们的两个模型是重叠的。

\
 

第24步

在按钮窗口,按F10打开渲染选项。点击Bake。选择Normals和Tangent,点击Selected to Active,最后点击BAKE。

 

大家看,我们已经有了比较好的Normal Map。
\
 

搜索栏目