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使用Blender创建骇人的颅骨(20)

来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2010-07-30 13:48:20 网友评论 0

第31步

选择层中的基本模型。选择的Model并按F5打开窗口中的按钮材料面板,然后我们将应用AO贴图,在Texture中,选择Tex1。在Map input中选择UV,在Map to中点击Col。
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第32步

按F6打开窗口中的纹理面板,选择Texture type > Image。

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