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使用Blender创建骇人的颅骨(22)

来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2010-07-30 13:48:20 网友评论 0

第35步

在Map Input面板中点击UV。点击Map To面板的Nor,移动Nor的滑块。
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第36步

按F6打开纹理面板,并选择Image作为纹理类型。在Map Image面板按Normal Map。
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