MAYA建模教程:Maya编织物建模!(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-01 12:35:11 网友评论 0 条
4.点击 Edit>Duplicate 选项框,弹出选项面板,在 Translate Y 中输入6, Number of Copies 中输入2,点击 Duplicate。如下图所示。
5.点击Create>NURBS Primitives>Circle 选项框,在选项面板中将 Number of Sections 设为6。新建的圆环出现在坐标原点,我们把它沿 x 轴挪动到一边下一步再用。
6.点击界面左上角的下拉条,选择 Modeling 菜单模式,依次选中圆环和 CVs 曲线,点击 Surfaces>Extrude 选项框,弹出选项面板,在 Result Position 中选中 At Path,在 Pivot 中选中 Component 并点击 Apply;再依次选中这个圆环和另一条 CVs 曲线,重复刚才的步骤。按 5 键将视图切换到 Shaded 模式,如下图所示。
注:你可以通过改变圆环的大小来调整 ExtrudedSurface 的粗细。
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有