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MAYA建模教程:用NURBS曲面制作头发!(3)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-05 22:33:00 网友评论 0


  用同样的方法建立第二层头发,注意Edit Points的走向

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  用Loft生成头发面片,现在头发贴在头壳上,还没有立起来的感觉

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  选中全部曲线从发根数起第二个Edit Points(具体选的方法是:先选中全部曲线发梢处Edit Points,拍两次下向键),然后将这些点向上移动

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