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MAYA建模教程:制作鱼(8)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-01 13:54:56 网友评论 0


        我总是喜欢自我检查!经过最终渲染,我进行了自校正和画面的审查。通过检查,我发现一些小的创意更正和 更改。所以,我比较喜欢重新回到纹理和布局的时候。作品可能被修改,在渲染之后你发现了一些可以通过技术和创意来解决的问题。因此,对任何作品来说审查+ 校正阶段是最可靠和准确的。

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