MAYA模型教程:打造可口可乐瓶子(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-01 15:13:29 网友评论 0 条
确定这个“Image Plane”的X轴中心是一个负数值,这样就不会挡住你的模型了。(图04)
图04
我们使用EP曲线工具绘制出瓶子中部模型的一半轮廓线。这里绘制完后要确定中心点在瓶子上。(图05)
图05
然后选择Surfaces→Revolve,所有设置都为默认即可。这样,我们就有了一个基本的形状进行工作了。(图06)
图06
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