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MAYA 建模教程:在MAYA high polygon上雕塑怪物模型(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-01 15:24:46 网友评论 0


渲染及合成制作(Rendering/ Compositing)
         在渲染了各层独立的图层后,我将他们在Adobe Photoshop中合成并进行调整,直到整体色调都让我满意为止。(图08、09)

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图08 各层不同的render passes
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图09 调整前后

最后完成作品(Final Image) (图10、11)

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图10 拉近一点观看模型的细位

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