maya材质教程:制作冰块材质(3)
2010-08-01 16:52:44 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
这篇教程教飞特的朋友们用MAYA制作冰块材质,教程难度中等,适合比较初级的MAYA材质学习者。
打开Hypershade窗口中的General Utilities栏,创建一个samplerInfo节点,中键将它拖到Blend Colors节点上,在Connection Editor中,将samplerInfo节点的facingRatio属性连接到Blend Colors的Blender属性,这样物体和摄像机比较接近,垂直的面就接近透明,和摄像机方向接近平行的面,接近不透明。(图03)
图03
打开Hypershade窗口中的General Utilities栏,创建一个Bump 3d节点,中键将它拖到Phone1的Bump Mapping上。(图04)
图04
关键词:maya材质教程
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