maya材质教程:制作冰块材质(4)
2010-08-01 16:52:44 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
这篇教程教飞特的朋友们用MAYA制作冰块材质,教程难度中等,适合比较初级的MAYA材质学习者。
打开Hypershade窗口中的3dTexture栏,创建一个solidFractal节点,中键将它拖到bump3d1的Bump Value属性上。将Amplitude的值设为0.4,将Ratio的值设为0.5,添加冰的凹凸纹理。(图05)
图05
打开Hypershade窗口中的General Utilities栏,创建一个Bump 2d节点,将它连接到Bump 3d1节点上,在Connection Editor中,打开Right Display栏,选择Show Hidden,显示隐藏的属性,将Bump2d1的Out NomaI属性连接到bump3d1的normalCamera。(图06、07)
图06
图07
关键词:maya材质教程
本文导航
1、maya材质教程:制作冰块材质(1)2、maya材质教程:制作冰块材质(3)3、maya材质教程:制作冰块材质(4)4、maya材质教程:制作冰块材质(5)5、maya材质教程:制作冰块材质(6)相关文章
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]