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maya材质教程:制作冰块材质(4)

2010-08-01 16:52:44 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

这篇教程教飞特的朋友们用MAYA制作冰块材质,教程难度中等,适合比较初级的MAYA材质学习者。

         打开Hypershade窗口中的3dTexture栏,创建一个solidFractal节点,中键将它拖到bump3d1的Bump Value属性上。将Amplitude的值设为0.4,将Ratio的值设为0.5,添加冰的凹凸纹理。(图05)

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图05

          打开Hypershade窗口中的General Utilities栏,创建一个Bump 2d节点,将它连接到Bump 3d1节点上,在Connection Editor中,打开Right Display栏,选择Show Hidden,显示隐藏的属性,将Bump2d1的Out NomaI属性连接到bump3d1的normalCamera。(图06、07)

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图06
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图07

关键词:maya材质教程

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