maya材质教程:制作冰块材质(5)
2010-08-01 16:52:44 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
这篇教程教飞特的朋友们用MAYA制作冰块材质,教程难度中等,适合比较初级的MAYA材质学习者。
打开Hypershade窗口中的2dTextures栏,创建一个Noise节点,中键将它拖到Bump2d1节点的Bump Value上,设置Bump Depth的值为0.03。(图08)
图08
打开Hypershade窗口中的General Utilities栏,创建一个Bump 2d节点,将它连接到Bump 2d1节点上。在Connection Editor中,将Bump2d2的Out Nomal属性连接到bump2d1的Nomal Camera属性。(图09)
图09
打开Hypershade窗口中的2dTextures栏,创建一个fractal节点,中键将它拖到Bump2d3节点的Bump Value上,设置Threshold的值为0.6。最终效果如图中所示。(图10)
图10
关键词:maya材质教程
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