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Maya材质教程:使用Maya创建豪华客厅(2)

2010-08-05 22:11:13 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

在本教程中你将继续“使用Maya创建豪华客厅_模型篇”进行制作。在本节教程中你将学习如何使用Mental Ray,随着新的建筑模型,创造真实的毛皮,为做好的场景添加灯光,最后渲染的整个过程。
 
第4步
修改Diffuse的颜色,如下图。(图04)

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图04

 第5步
调整以下设置,如下所示:(图05)
Diffuse:Roughness = 0.500
Reflection:Color = 白色灰色;Reflectivity = 0.450;Glossiness = 0.500;Glossy Samples = 16

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图05

 第6步
找到Bump菜单,在Overall Bump单击,并选择Mountain纹理。

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关键词:Maya材质教程

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