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Maya材质教程:使用Maya创建豪华客厅(3)

2010-08-05 22:11:13 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

在本教程中你将继续“使用Maya创建豪华客厅_模型篇”进行制作。在本节教程中你将学习如何使用Mental Ray,随着新的建筑模型,创造真实的毛皮,为做好的场景添加灯光,最后渲染的整个过程。

第7步
更改Bump Depth为0 .001,然后Bump Value的设置。(图07)

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图07

 第8步
保留默认设置。(图08)

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图08

 第9步
检查材质编辑器,以确保一切都正确无误。(图09)

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图09

关键词:Maya材质教程

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