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Maya材质教程:mental ray卡通教程(3)

2010-08-05 22:24:46 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

Maya材质教程:mental ray卡通教程!

        接着把PHONG的OUT COLOR下的OUT R连接到CLAMP上的INPUT R上,别连错了。MAYA的节点属性有一元属性,二元属性,三元属性,数列矩阵等等,不过不怕,不对应的属性类型是无法连接上的。这样就把PHONG的输出色和CLAMP的输入节点连起来了。

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连接完成的节点网络如下图:

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渲染,结果是黑黑一片,当然了,没设定CLAMP的属性么,把CLAMP属性窗口打开,设定如图。

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关键词:Maya材质教程

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