Maya材质教程:Maya绘制纯净水瓶(4)
2010-08-02 08:59:07 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
Maya材质教程:Maya绘制纯净水瓶!
返回Lambert材质面板,单击Transparency右侧的贴图按钮,在弹出的Create Render Node面板中单击Ramp按钮,进入ramp面板,在其中设置Type为U Ramp并参照图10所示对一个黑色标和一个白色标的位置进行设置,以此来控制该材质只在瓶盖的位置上显示。
图10 编辑ramp材质图
在Hypershade窗口创建一个Layered Shader材质,用鼠标双击该材质打开其属性编辑器。然后用鼠标中键从Hypershade窗口依次拖动lambert 、blinn2和blinn1材质到属性编辑器的Layered Shader Attyibutes卷展栏内,如图11所示。
图11 创建Layered Shader材质
关键词:Maya材质教程
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