Maya材质教程:详解Maya皮肤材质(3)
2010-08-05 22:23:05 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
Maya材质教程:详解Maya皮肤材质!
但这样出来的效果并不是十分满意,还需要进行调整,所以在后面在加一个平方节点和一个乘法节点(其实是同一个节点,只是选项不同),修改里面的数值可以调整材质效果。
再连接一个节点网作为材质的颜色,并与刚刚得到的信息进行相乘。
将得到的信息连接到材质球的color后,再把这个信息进行一系列的处理,再连接到物体的ambientColor(环境光),最终得到想要的结果。
关键词:Maya材质教程
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