Maya材质教程:一篇国外制作的旧金属材质教程(3)
2010-08-05 22:19:09 作者:爆豆 来源:火星时代 网友评论 0 条
这是一部国外制作的经典教程,虽然有点久,但一直收藏着,今天拿出来和大家分享一下,相信对大家能够有所帮助。
现在高光看起来更好了一些,接下来,我将在高光颜色上加入一些变化,加入这种变化是通过在连接到Specular Color属性上的File纹理的Color Remap属性上加入Ramp节点实现的。(图07)
图07
在关联到Specular Color属性上的File纹理的Effects标签下,点击Color Remap后面的Insert按钮。(图08)
图08
关键词:Maya材质教程
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