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Maya材质教程:一篇国外制作的旧金属材质教程(4)

2010-08-05 22:19:09 作者:爆豆 来源:火星时代 网友评论 0

这是一部国外制作的经典教程,虽然有点久,但一直收藏着,今天拿出来和大家分享一下,相信对大家能够有所帮助。

          这就是最终的这个管子的材质网络,剩下的就是不断的调节Ramp节点,以便得到你期望的结果。使用实时渲染,可以很容易核对不同的设置得到的结果,现在就可以调节Ramp节点,测试不同的结果,下面的结果就是调节Ramp节点得到的效果。 (图09)

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图09

 通过调整ramp后所得到的不同效果。(图10)

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图10

 继续调整ramp(图11、图12)

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图11
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图12

 OK,到这里就结束了,方法很简单但是效果很好。

关键词:Maya材质教程

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