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Maya材质教程:石头与琉璃质感的表现(2)

2010-08-03 10:12:23 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

这个是Maya SOFT渲染,呵呵,看了是不是感觉什么才是真正的Soft!其实国外也不是过分依赖渲染器,因为Maya Soft是很强大的。

         首先我先在正视图渲染了一张场景的GI图片。这里说GI不太准确,其实是ambient occlusion,或简称AO。具体如何生成这张图,很多方法,比如用MAYA自带的Mental Ray;用新推出的MAYA外挂渲染器turtle。甚至大家常用的GI_Joe等等都可以。具体我这里用的是turtle(只是生成这张图时用的turtle,最后渲染依然是MAYA默认的渲染器)。生成此图时,我的参数开得不够高,一方面是考虑到速度会快一点。另一方面,参数开得不够高会导致算出来的图会有一些斑点污迹(见图02下半部分)。而这种污迹在这里其实正是求之不得的。如果太平滑了,反而会使效果缺乏真实感了。一举两得。那么,生成的这张图有什么具体用处呢?用来做遮罩!下面用一个简单的场景来说明它的用法。
  下图所示,就是这个简单场景的默认渲染。

Maya材质教程:石头与琉璃质感的表现
图4

  首先,按照前面所述,在正视图渲染一张AO图。如图

Maya材质教程:石头与琉璃质感的表现
图5

  建立一个layeredTexture(层贴图),并连接到材质的Color属性.点击建立两个空层,分别改变它们的颜色为红色和绿色。

Maya材质教程:石头与琉璃质感的表现
图6

关键词:Maya材质教程

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