MAYA材质教程:制作天鹅绒Shader(4)
2010-08-05 22:21:05 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
MAYA材质教程:制作天鹅绒Shader!
09改变 Type of Ramp 为 a U Ramp, 这个选项确保rmap渐变在我们的物体uv表面上按u向排布
如图
10改变 interpolation 为 Exponential Down这种形式,这种发是确保顶颜色和底颜色的更好的过渡,可以看到黑色区域比上图更大的了一些
关键词:MAYA材质教程
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