Maya材质教程:Maya制作逼真眼球(6)
2010-08-05 22:21:45 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
Maya材质教程:Maya制作逼真眼球!
在顶视图中建立两盏Spot Lights 来照亮眼珠。
(图15)
现在我们准备渲染当前的视图了。选择两个眼珠和复制得小球选择Render - Set NURBS Tessellation 面板来增加我们创建的nubs模型的精
(图16)
点击Set and Close.选择Window - Rendering Editors - Render Globals 给你的工程文件设置一个你喜欢的名字,以及尺寸的大小还有抗击持的品质等等,渲染出的效果就是上面的第一幅的效果。