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Maya材质教程:二维卡通材质的简单制作(4)

2010-08-05 22:27:57 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

Maya材质教程:二维卡通材质的简单制作!

这时会再次出现节点窗口,选择Textures菜单下的Ramp节点。

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在属性窗口中将Interpolation的属性用None,再把你需要的颜色改好,上面的是高光部分,可以通过Ramp来调节。

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如图删除掉图上用红框画上的节点。

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关键词:Maya材质教程

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