用户名: 密码:

Maya材质教程:二维卡通材质的简单制作(5)

2010-08-05 22:27:57 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

Maya材质教程:二维卡通材质的简单制作!

          在Ramp节点属性窗口里拉开UV Coordinaters点击Uv Coord后面的按扭,这里又再出现了节点窗口,选择Utilities菜单下的Surf.Luminance(灯光采样节点)。

\

之后会出现关系编辑器,如图将两个属性关联。

\

到这我们的二维卡通材质就完成了,下面是节点的图

\

 

100%原创教程,虽然简单希望大家支持这是我用这种方法渲染的小动画

\

关键词:Maya材质教程

[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]

  • 验证码:

最新图片文章

最新文章