Maya材质教程:二维卡通材质的简单制作(5)
2010-08-05 22:27:57 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
Maya材质教程:二维卡通材质的简单制作!
在Ramp节点属性窗口里拉开UV Coordinaters点击Uv Coord后面的按扭,这里又再出现了节点窗口,选择Utilities菜单下的Surf.Luminance(灯光采样节点)。
之后会出现关系编辑器,如图将两个属性关联。
到这我们的二维卡通材质就完成了,下面是节点的图
100%原创教程,虽然简单希望大家支持这是我用这种方法渲染的小动画
关键词:Maya材质教程
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