Maya材质教程:MentalRya教程——玉石奶牛(2)
2010-08-03 12:55:59 作者:Penny 来源:互联网 网友评论 0 条
Maya材质教程:MentalRya教程——玉石奶牛!
设置完成之后对Camera1整体渲一张出来,应该是这样:
这是预打灯效果,质量光用来照亮整个房间,Diffuse灯光用来照亮这个小奶牛,Specular灯光用来产生奶牛身上的高光! 在明暗关系大致确定之后我们来为模型指定材质。我们为房间(room)模型指定一个Lambert材质,并为它设置一个较深的颜色。再渲一张,可以看到背景暗了很多,这头牛更“牛”了,显得非常突出。
下面我们为小奶牛指定材质。打开Hypershade,进入Create mental ray Node面板,创建misss/_fast/_simple/_maya和misss/_fast/_lmap/_maya两个节点
关键词:Maya材质教程
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