Maya材质制作破旧铁盒教程(8)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-05 22:01:05 网友评论 0 条
先渲染一下看看效果。(图19)
图19
发现新旧材质处于同一平面,现在进行脱皮处理,把遮照贴图用中键拖拽到新材质的BUNP节点上,BUMP值为-0.1,再渲染,看效果。(图20)
图20
调整完后,渲染得出最终效果。(图21)
图21
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