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海平面制作教程-maya材质教程(2)

2010-08-04 07:40:20 作者:tsq 来源:互联网 网友评论 0

海平面制作教程-maya材质教程!

         在Bump(凹凸)右边的None上点一下,在弹出的菜单中选择Mix(混合)贴图。 点击Color1旁边的None,在弹出的菜单中选择Noise。修改Noise的参数。选中Tubulence,并把Size改为90。 再点击Color2旁边的None,在弹出的菜单中再次选择Noise。修改Noise的参数。选中Tubulence,并把Size改为25。

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Noise

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        点击Reflection(反射)右边的None,在弹出的菜单中选择Bitmap(位图)。随便找一张天空的照片就可以了,一般在3dmax目录里的maps目录下的skies中有一张sky.jpg就可以用。

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修改Reflection的参数,将Spherical Environment修改为Shrink-wrap Enviroment。 最后的材质球因该图所示效果。

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把材质赋给水面,渲染,最终效果图:

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关键词:maya材质教程

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