Maya材质教程 角色的高效uv编辑(4)
2010-08-05 22:30:38 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
本来是给大2的学生做的范例,讲解生物建模和uv的合理编辑的,很多人问uv怎么排列,那就来一个帖,以思路为主,说说我的方法。
9.剩下的就是画图了。如果你是在ps里画,就要使用uv snapshot输出uv图。如果到dp中就不用了。
一般的人物也是一样的,而且还要简单些,腿的少些。在编辑人的uv时,柱形和球形mapping用的多些。
uv:
完。
关键词:Maya材质教程
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