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maya渲染教程:线框白模渲染(2)

2010-08-05 08:53:04 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

maya渲染教程:线框白模渲染

给模型一个Lambert Shader。下面开始设置材质参数。

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设置Lambert Shader的Color为白色。这个颜色决定最终渲染时模型表面的颜色。

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           到Lambert Shader 的上一级别。也就是Lambert2SG,设置Contours > Enable Contour Rendering为开启状态。Color的颜色决定最终渲染时网格的颜色。
Width决定最终渲染的网络粗细。
 

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关键词:maya渲染教程

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