maya渲染教程:线框白模渲染(2)
2010-08-05 08:53:04 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
maya渲染教程:线框白模渲染
给模型一个Lambert Shader。下面开始设置材质参数。
设置Lambert Shader的Color为白色。这个颜色决定最终渲染时模型表面的颜色。
到Lambert Shader 的上一级别。也就是Lambert2SG,设置Contours > Enable Contour Rendering为开启状态。Color的颜色决定最终渲染时网格的颜色。
Width决定最终渲染的网络粗细。
关键词:maya渲染教程
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