Maya渲染教程:商业产品灯光应用技巧(4)
2010-08-05 09:22:39 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
我以实际拍商业产品的打灯原理, 搬到 cg 应用来做一个教程。
很暗吧!! 我们把柔光灯再弄光一点... ... 白色不是已经最光吗? 当然不是, 哈哈 XDDD
再打开 Ramp attribute, 点选白色控制点的 Selected Color, 在 color chooser 内, 如果你看见是 RGB 模式的话, 就改为 HSV 模式, 然后把 V 的数值改为 3.5
清楚看见蓝色的阴影吧, 有时候遇到透明的对象, 就要懂得 ray trace 的计算方法, 附上MAYA menu 中的插图:图中的数字就是计算 ray trace 时的数目
现在渲染出来的背景有一些点, 这是因为 Final gather rays 不够, 把 Final gather rays 改为 400:渲染时间 1:14s
关键词:Maya渲染教程
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