Maya轻松打造工业渲染解析(2)
2010-08-05 09:56:01 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
Maya轻松打造工业渲染解析
我们缩放旋转这个球体,使他的比例与车的大小适配。(图04)
除了使用球体做环境,使用mental ray的IBL环境球也是可行的,个人习惯使用球体的原因是可以使用UV可以控制环境贴图的位置。接下来我想模拟一种棚拍摄效果,所以为汽车创建了一个曲面背景,一来遮盖掉背景,二来可作为地面来接受汽车的阴影。(图05)
然后我们回到渲染镜头,打开Window-->Rendering Editors-->Render Setting设置渲染器为mental ray,关闭默认灯光。(图06)
关键词:maya渲染教程
本文导航
1、Maya轻松打造工业渲染解析(1)2、Maya轻松打造工业渲染解析(2)3、Maya轻松打造工业渲染解析(3)4、Maya轻松打造工业渲染解析(4)5、Maya轻松打造工业渲染解析(5)6、Maya轻松打造工业渲染解析(7)相关文章
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]