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Maya轻松打造工业渲染解析(2)

2010-08-05 09:56:01 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

Maya轻松打造工业渲染解析

我们缩放旋转这个球体,使他的比例与车的大小适配。(图04)

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图04 

        除了使用球体做环境,使用mental ray的IBL环境球也是可行的,个人习惯使用球体的原因是可以使用UV可以控制环境贴图的位置。接下来我想模拟一种棚拍摄效果,所以为汽车创建了一个曲面背景,一来遮盖掉背景,二来可作为地面来接受汽车的阴影。(图05)

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图05

             然后我们回到渲染镜头,打开Window-->Rendering Editors-->Render Setting设置渲染器为mental ray,关闭默认灯光。(图06)

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图06

 

关键词:maya渲染教程

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