Maya轻松打造工业渲染解析(4)
2010-08-05 09:56:01 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
Maya轻松打造工业渲染解析
接下来的测试我就不一一摆出了,我们调节贴图强度来控制明暗,测试出效果只要汽车的轮廓清晰就可以了。
完成测试之后,开始为汽车赋予材质,打开Window-->Rendering Editors-->Hypershade,点击Create Maya Nodes切换成Mental ray Nodes,这样我们就可以赋予Mental ray的材质了。(图10)
接下来我们点开材质球,对他们进行设置。车漆的材质我只是简单的将他的Base color 和Lit Color 改成了褐色(当然也更改成别的颜色,根据自己的喜好而定,但调节两者之间的颜色的时候要观察材质球的过度)。(图11)
其他的地方的材料,分别点击各自赋予的材质球的Presets(如图),这时候会弹出材质球预设好的材质属性,点击即可。(图12)
关键词:maya渲染教程
本文导航
1、Maya轻松打造工业渲染解析(1)2、Maya轻松打造工业渲染解析(2)3、Maya轻松打造工业渲染解析(3)4、Maya轻松打造工业渲染解析(4)5、Maya轻松打造工业渲染解析(5)6、Maya轻松打造工业渲染解析(7)相关文章
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
- 1970-01-01
[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]