maya骨骼教程:Ik骨骼的拉伸的节点教程(6)
来源: 作者:indochine 发布时间:2010-08-05 11:30:04 网友评论 0 条
3:具体怎么用节点实现.可以操作演示,这里用到几个节点,并不复杂,每个节点做一个远算,比如+1用一个节点,减一用一个节点了,
所以看起来复杂,实则原理简单!
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