maya灯光渲染教程(2)
2010-08-05 16:18:53 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
maya灯光渲染教程
操作如图。
先说说玻璃的材质的制作。这是一个简单玻璃的制作,要求不高的话这样就可以了。以后我会发点复杂玻璃制作的教程。材质的制作是没有固定的模式的,要根据实际情况而定。
地面材质。连接到color上一般说来场景里有过于平整的物体时,光的分布会很均匀,就会缺乏层次感,这时可以创建一个RAMP连接到材质的DIFFUSE上。以下是对比图。我的标签材质就使用了这种方法。
看一下这两张效果图。
关键词:maya灯光教程
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