Maya分层渲染及后期合成方案基础篇(2)
2010-08-06 10:04:46 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
这三张图像分别是一张完整的图像中的一部分,第一张是一辆已经渲染好的车,第二张是这辆车在地面上的投影,第三张是一张普通的背景照片。
图6
角色层文件
我们来看一下这些层如何分离,角色层渲染时可以将背景直接隐藏或者删除。
当然有些特殊情况直接隐藏是会出现异常效果的,比如一个进门的镜头将门框隐藏掉后渲染的角色将是完整,合成时会发现角色如果放在背景层之上,角色会变成站在门里,如果角色层放在背景层之下就看不到角色了。
图7
角色与场景发生遮挡
所以这是我们对于角色需要进行特殊处理,需要给具有遮挡关系的场景部分赋予统一材质,并将材质的遮罩类型改为black hole,这时渲染出的角色就会具有遮挡关系。
图8
图9
关键词:Maya渲染教程
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