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Maya分层渲染及后期合成方案基础篇(3)

2010-08-06 10:04:46 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

这三张图像分别是一张完整的图像中的一部分,第一张是一辆已经渲染好的车,第二张是这辆车在地面上的投影,第三张是一张普通的背景照片。

  背景层在渲染时相对简单直接将角色隐藏或者删除就可以了。  

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图10
隐藏或删除角色后渲染的场景

  阴影层的分离会有些麻烦,要直接渲染出角色在墙壁和地面上的投影需要给接受阴影的背景部分一个backgroud材质来接受阴影。

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图11

  这时我们会发现如果是不平坦的场景它会产生自身阴影的投射,我们实际上只需要角色的阴影。场景中如果使用光线追踪还会渲染出反射。

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图12      

         这时我们可以选中所有的背景模型,在属性批量更改列表中将场景的产生阴影属性关闭,同时将反射和折射都关掉。这时渲染结果中依然有我们不需要的部分就是角色,同理可以在批量属性更改列表中关掉角色的一级光线和折射反射,这时我们得到了真正的阴影信息。

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图13

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图14

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图15

  但渲染结果中依然有我们不需要的部分就是角色,同理可以在批

关键词:Maya渲染教程

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