maya渲染教程:Maya二维卡通材质渲染教程讲解(11)
2010-08-06 10:18:15 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
maya渲染教程:Maya二维卡通材质渲染教程讲解
增大光照强度,我们会看到高光区红色的面积增大,积压了过渡区的颜色面积,而背光区大小基本不变.
光强为0.6时的情况,此时过渡色白色被定义为高光区,而光亮度更高的红色被丢弃.
光强为1时,我们清楚地看到了高光区的两色变化情况.
这是定义更多过渡色彩的效果.
光强为1时的效果.高光色是红和绿两色.
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