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maya渲染教程:Maya二维卡通材质渲染教程讲解(6)

2010-08-06 10:18:15 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0

maya渲染教程:Maya二维卡通材质渲染教程讲解

同理,在物体被选中的情况下,按这个按钮也成.

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选择Create/Lights/Point Light,建立一盏点光源.如图

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由于我们当前选择的Color Input为Light Angle,所以光照到的地方为白色,色条右边.光线达不到的区域为灰色,色条左边定义.效果如图所示.

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Color Input为Facing Angle时的效果,这时是以面与视平面的方位决定着色,正面的为白色,背面的为灰色.如图.

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关键词:maya渲染教程

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